Edit ‘unseen_university/программа_курса’ by rbetra

Edit ‘unseen_university/программа_курса’ (by rbetra at 11 May 24 21:27 MSK)

Hyphae affected: unseen_university/программа_курса

diff --git a/unseen_university/программа_курса.myco b/unseen_university/программа_курса.myco
new file mode 100644
index 0000000..b15f28d
--- /dev/null
+++ b/unseen_university/программа_курса.myco
@@ -0,0 +1,40 @@
+https://t.me/brwooo/184064/184984
+
+
+ = Курс
+
+“Искусство roleplay: итория, дизайн и организация в ролевых играх ”
+От теории до практики: Создание миров, психология взаимодействия и стратегическое применение в образовании, досуге и бизнесе
+
+== Неделя 1: Введение в настольные ролевые игры (3 часа)
+- Лекция 1 (1.5 часа): Происхождение и эволюция настольных ролевых игр. Ключевые моменты в истории, такие как Dungeons & Dragons, Traveller и World of Darkness. Обзор различных игровых систем и жанров.
+- Лекция 2 (1.5 часа): Основные понятия, включая роли мастера и игроков, персонажи, игровая вселенная. Терминология: броски, характеристики, навыки, задания, приключения. Обсуждение важности согласованных правил и гибкости в ролевых играх.
+
+== Неделя 2: Создание вымышленных миров и написание
+художественного текста (6 часов)
+- Лекция 3 (1.5 часа): Основы теории игрового дизайна. Обсуждение механики (правила), динамики (игровой процесс), эстетики (опыт). Балансировка игровых элементов для увлекательного игрового процесса.
+- Лекция 4 (1.5 часа): Мировое строительство: географические, социальные, политические аспекты. Создание карт, культур, религий, истории и мифологии. Использование инструментов для визуализации и документирования мира.
+- Лекция 5 (1.5 часа): Нарратив и построение сюжета для ролевой игры. Создание запоминающихся персонажей и диалогов. Писательские техники для погружения игроков в историю.
+- Лекция 6 (1.5 часа): Создание уникальных игровых персонажей. Глубина и непротиворечивость личности, мотивации, цели. Развитие персонажа по ходу игры.
+
+== Неделя 3: Психология ролевых игр (6 часов)
+- Лекция 7 (1.5 часа): Социальная роль ролевых игр. Создание и поддержание игровых сообществ. Динамика групп и разрешение конфликтов.
+ - Лекция 8 (1.5 часа): Развитие навыков через ролевые игры: лидерство, командная работа, креативность, решение проблем.
+- Лекция 9 (1.5 часа): Самоидентификация через игровых персонажей. Вовлечение в фантазийные миры и личностный рост. Этические аспекты погружения в роль.
+- Лекция 10 (1.5 часа): Терапевтический потенциал ролевых игр. Развитие эмоционального интеллекта, повышение самооценки. Использование ролевых игр в психологическом консультировании.
+
+== Неделя 4: Ролевые игры в образовании и бизнесе (6 часов)
+- Лекция 11 (1.5 часа): Геймификация и создание увлекательного обучающего опыта. Ролевые игры как интерактивная форма обучения. Примеры из школьного и вузовского образования.
+- Лекция 12 (1.5 часа): Симуляции реальных рабочих ситуаций через ролевые игры. Обучение коммуникативным навыкам, лидерству, решению проблем. Разработка бизнес-кейсов для игровой формы.
+- Лекция 13 (1.5 часа): Корпоративное применение ролевых игр. Создание эффективных команд и улучшение внутренней динамики. Развитие креативности и инновационного мышления.
+- Лекция 14 (1.5 часа): Профессиональная подготовка через ролевые игры. Моделирование переговоров, продаж, консультаций. Безопасная среда для экспериментов и получения обратной связи.
+
+== Неделя 5: Практическое применение ролевых игр и мастер-классы (6 часов)
+- Лекция 15 (1.5 часа): Планирование и организация ролевой игровой сессии. Установление правил, создание материалов, управление временем. Советы по повышению вовлеченности игроков.
+- Лекция 16 (1.5 часа): Мастерство ведения игры и управление игровым процессом. Импровизация, адаптация под игроков, урегулирование споров. Использование цифровых инструментов: карт, музыки, специальных эффектов.
+- Лекция 17 (1.5 часа): Критический анализ существующих ролевых игр. Оценка сюжета, игровой механики, вовлеченности игроков. Выявление сильных и слабых сторон дизайна.
+- Лекция 18 (1.5 часа): Усовершенствование и модификация игровых систем. Основы домашнего правила и переработки существующих игр. Принятие обратной связи и итеративное улучшение дизайна.
+
+== Неделя 6: Современные тренды и будущее ролевых игр (3 часа)
+- Лекция 19 (1.5 часа): Цифровые ролевые игры и онлайн-платформы. Дополненная/виртуальная реальность в ролевых играх. Адаптация традиционных игр к новым технологиям.
+- Лекция 20 (1.5 часа): Тенденции в разработке и производстве ролевых игр. Самостоятельное творчество и краудсорсинг игрового контента. Перспективы развития сообществ ролевиков.